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Project DIVA攻略(4) その他タグ

2009年8月10日 月曜日

攻略時から間隔空きすぎて忘れてる…… orz
しばらくやってない間に、金の聖夜に手がついてかないとかもうね orz

<全体的な攻略メモ>
・MAXコンボ系の曲
 それなりの実力を前提に、NORMALよりも、HARDのほうがMAXコンボ取りやすい曲がある(各タグの2曲目)。
 流せる部分について、HARDのほうが音符が多く、リカバリが効きやすいため(4曲目は音符の数はあまり変わらないのでNormalが有利)。
 例)ハト、天鵞絨アラベスク
 例外)その一秒スローモーション、みくみく菌にご注意♪
 超例外)初音ミクの消失

 また、HARDのほうがメロディラインをテンポよく押せるため、特に簡単な曲でHARDのほうが難易度低い場合がある。クリア回数5回系は、実力アップも含め積極的にHARDにトライすべし。

<kz系>
・Far Away; ダンサー
 クリア回数5回。Normalだと譜面が足りずにやりづらいのでHard推奨。
 8分音符で△→○、□→×をつながせるなど、いやな予感満点だが今後の練習として慣れておくべき。

・ストロボナイツ; スノウ
 音さえ掴めば非常に簡単な曲。Normalでコンボつなげると音符が足りないのでHard推奨。というか、Normalさんざ苦労したのに、今Hard初見で50コンボが3回とか繋がって後悔した。

・Star Story; プラグイン
 Normalで苦労させられる曲。音符たりねーっす。

・Last Night, Good Night; ギャラクシー
 Normalは譜面少ないが、メロディどおりで打ちやすいのでMAXコンボは狙いやすい。Hardだとさらに楽。
 この曲と「ハト」の2曲で、連打のタイミングを掴む「音符の流れの読み方」をマスターしておきたい。

・Packaged; ボーカル
 うん、ミクに萌えてればいいと思うよ。
 PVの関係でわざと読みづらくしてある譜面が1音あるが、それくらいは覚えましょう。

<トラボルタ系>
・荒野と森と魔法の歌; ガリア軍第7小隊
・荒野と森と魔法の歌(リン版); 鏡音リン
・荒野と森と魔法の歌; 鏡音レン
 曲に泣いた。環境系を学んだ人にはぐっとくるものがあると思う。まあ、数ゲームもプレイすれば慣れるので、そこまで行けば全く問題もない。

・ハト; パイレーツ
 譜面の早さについていければ全く問題なし。
 Normalは音符が変に抜かれている、Hardは連打が厳しいとそれぞれ難があるものの、コンボ狙うならそれでもHardがおすすめ。

・moon;VNO2
 音楽に慣れるまでは曲が聞こえづらいのが難点。Normal/Hard連打がやっかいに見えるが、プレイしてみればそんなことはなく、慣れれば快適。

・みくみく菌にご注意♪; フェアリー
 譜面そのものは難しくないものの、細かい部分でいやらしくコンボが切れやすい。
 「金の聖夜~」の次に難しい曲として、同レベルの「桜ノ雨」は慣れるまでが問題だが、こちらは慣れるだけでは厳しい。
 みくみく菌に冒されつつ、回数を重ねて丁寧にプレイしていくしかなさそうだ。

・いのちの歌; ミコ
・いのちの歌(レンver)
・いのちの歌(リンver); リンスタイル
 リンレンver.がNormalでしか出ないことに注意する。荒野と~と同じ条件だが、こちらのほうがNormalが簡単なので、見逃しやすいので「必ずNormalを3回クリアすること」。

<畑系>
・The secret garden; ハツネミク
 平坦な譜面なので、ただ、ひたすらに集中力勝負。チャンスタイム終わるまで集中力を持続できるかが鍵。
 さっきNormalやりなおしてみたら、Safe6だけだったのにStandardとかへこんだ。

・Dear cocoa girls; チア
 これもコンボはHardでトライしたい曲。Normalだとリズムが取りづらい。マジで。

・天鵞絨アラベスク; アラビアン
 Hardがすばらしく簡単なので、ぜひHardで繰り返したい。

・ラブリスト更新中?; チャイナ
 途中で速度が変わるという、音ゲープレイヤー泣かせの曲。
 慣れればなんとかなるので、速度の変わり目に気をつけてプレイすればいける。あと、速度の変わり目を乗り切った直後、油断したところでメロディラインの変更があるのでそこも注意。

・桜ノ雨 – standard edit – ;みやび
 曲は遅いものの、「音符の流れの読み方」を完全にマスターできてないと厳しい。「金の聖夜~」に必要なスキルなので、ここでしっかりマスターしておきたい。

参考:初音ミク-Project Diva- まとめWiki
いのちの歌の条件がわからず、魔が差して見てしまった orz

この時点で、私による攻略は終了。これ以降の攻略はWikiに頼ることにする。
ここからはモジュール回収/Perfect狙いが続くので、今までの「Standardを確実に取る」ノウハウを捨てる闘いになるはず。

Project DIVA攻略(3) OSTER project系モジュール

2009年7月18日 土曜日

テレビでプレイしたくて、PSP-3000番台買ってみた。
……が、S1端子で白黒にしか映らない。
寮の同室の人のD端子とテレビを借りたところ、発色がちらつく。

……どうやら、コネクタの接触不良らしい。
初期不良として、メーカーへ突き返すことにしてPSP-2000の使用を継続。

・雨のちSweet*Drops; にゃんこ(Normal/Standard+α)
・ミラクルペイント; マジシャン(Normal/Standard+α)
・フキゲンワルツ; スター(Normal/Great+α)
・マージナル; ねむねむ(Normal/Great+α)
・Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-; メイコスタイル(Hard/Standard+α)

<ポイント……まだあったよ orz>
・体調管理、特に外気温管理
 せっかくタイミングを覚えても、自分の体調が万全でないと、CoolがSafe/Sadになってへこむばかり。

<個別>
・雨のちSweet*Drops(Hard)
 曲はゆっくりで、譜面も詰まっているわけではない。
 ……が、メロディの配置が微妙にいやらしいので、落ち着いて集中しないと、Greatはとりづらい。
 赤Coolを交えてStandardをとるのは、ぶっちゃけ簡単なので、□ボタン・△ボタンに慣れるにはいい教材。

・ミラクルペイント(Standard)
 Jazz風味の譜面が、慣れるまではリズムとりづらい。
 リズムさえとれれば気持ちよく曲に乗れるので、そこまでの辛抱。
 何カ所かタイミング外しやすい部分があるので、Greatをねらうときには注意する。

・フキゲンワルツ(Hard)
 Hardとしては非常に打ちやすい譜面(あくまでHardとしては)。
 雨のちSweet*Dropsに見られる嫌らしい譜面の配置は健在だが、あからさまではないのでコンボはつなぎやすい。
 問題はPV。チャンスタイム直前に白の逆三角形を見せて動揺を誘うのは卑怯(うろたんだー的な意味で)。

・マージナル(Normal)
 この曲も、いやらしい場所に外しやすい譜面があるので、きっちり覚える。
 「その一秒スローモーション」よりはだいぶ打ちやすいが、それでも慣れが絶対的に必要。
 この曲も、PVが問題。難しい譜面のところでアピールするPVとなっているため、面食らった一瞬でコンボがとぎれる。

・Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-(Hard)
 スコアは、譜面が素直なNormalで稼いでおいてください。
 Hardは譜面がタイミング含めいやらしいので、注意してプレイする。

……次は……上(kz)から行くか。

Project DIVA攻略(2) オールスター系モジュール

2009年7月18日 土曜日

恋スルVOC@LOIDにダマされて、OSTER projectではなくこっちへw

・恋スルVOC@LOID; プリンセス(Normal/Standard+α)
・Ievan Polkka; 巡音ルカ(Normal/Standard+α)
・あなたの歌姫; メイコ(Normal/Standard+α) / 咲音メイコ(メイコ着用でHard/Great)
・えれくとりっく・えんじぇぅ; 弱音ハク(Normal/Standard+α)
・初音ミクの消失; 亜北ネル(Normal/Standard+α)
・金の聖夜霜雪に朽ちて; KAITO(Normal/Standard+α)
・みくみくにしてあげる♪【してやんよ】; スペチャン39(Normal/Standard+α) / スペチャン5(スペチャン39着用でHard/Great)

上記について、モジュール取得+PV全部クリア。

<ポイント>
・チャンスタイムゲー
 前述のエントリーに、ふぃあるさんのコメントをいただいているとおり、チャンスタイムをどこまでつなげるか、それだけが勝負の分かれ目。
 むろん、リズムゲーである以上、他の部分をおろそかにしているようではチャンスタイムにコンボをつなぐ実力をつけるのは夢のまた夢。

・遅め、遅めを心がける
 ジャストタイミングより若干遅い場合はコンボがつながる。
 若干早い場合はコンボが切れる。

この2点をふまえると、先のエントリに書いた「メロディのボタンを間違えてもごまかせる」は、実力向上の意味では逆に危険な知見。

・PSPの寿命とか持ち方とか再点検要。
 へたな持ち方をしているとボタンが押せず、コンボがつながらない。
 「押している感触は確かなのに押せてない」場面は、PSPの寿命が近い可能性がある。Hard/Greatを目指す場合には、買い換え/買い増しを要検討。

<個別>
・恋スルVOC@LOID(Normal)
 譜面を見て数回くらいは面食らうが、慣れれば特に苦労することもない。

・Ievan Polkka(Normal)
 難しい譜面は全くないので、Normal/Standardは一発クリアを目指したい。Normal/Greatも苦ではない。

・あなたの歌姫(Hard)
 曲とタイミングを覚えるのに、NormalはStandard向けに若干苦労する。Normal/Greatは落ち着いてやればOK。
 Hardでは、いくつか打ちづらい譜面が出てくるので、PSPの持ち方・ボタンの打ち方・Cool打鍵のタイミング・画面の追い方など、基本項目の再点検を徹底する。咲音メイコのコスができるモジュールを入手できる頃には、再点検は完了しているはずである。
 曲調は遅いので、時間はかかるがじっくり取り組めば怖くない。

・えれくとりっく・えんじぇぅ(Normal)
 ……記憶にございません orz
 「あなたの歌姫」Hardで再点検が完了していれば、Normalは全く怖くない。

・初音ミクの消失(Normal)
 一見して必ずこう思うはずだ。「ヤバイ、超ヤバイ、宇宙ヤバイ」と。
 が、その速度にさえ慣れてしまえばこっちのもの。
 譜面自体は、チャンスタイムを除き難しいことは全くない(逆に、チャンスタイムは譜面がいやらしいので、きっちり覚える必要がある)。
 メロディラインをちゃんと聴きながら覚えながら合わせればいける。

・金の聖夜霜雪に朽ちて(Normal)
 メロディラインの譜面は大して難しくないが、ボタン連打をきっちり曲に合わせられるかがミソ。間奏前の簡単なところで、リズムを必ず体得する。
 第1の関門は、間奏を生き延びられるかどうか。Hardのプレイ動画では「△」弾幕が流れるようだが、Normalでも「×」弾幕を流す価値は十分にある。
 第2の関門は、チャンスタイムでコンボがつながるかどうか。連打を長く続ける必要があるので非常に厳しいが、ここでも、あなたの歌姫Hardで実施した再点検が効いてくる。正しい持ち方、正しいタイミングでコンボをつなげる事が何よりも大切。
 音符の多さに面食らうことなく、きっちり連打を仕上げていければ戦える相手。目と耳と手をフル活用して、勝負に挑め。

・みくみくにしてあげる♪【してやんよ】(Hard)
 あなたの歌姫Hard / 初音ミクの消失 / 金の聖夜霜雪に朽ちて、とくぐり抜けてきた強者にとっては、たいした難易度の曲ではない。歌姫Hardを省略するときついけど。
 チャンスタイムを始め、いろんなところで譜面が飛ぶので多少打ちづらい感触はあるが、ここまでたどり着いた実績と知見を信じて打ち込むのみ。

と、次は今度こそOSTER project曲を……。

Project DIVA攻略(1) ryo系モジュール

2009年7月13日 月曜日

昨日買ってから、仕事以外の時間全部やってる気がする……もう6時間、時の経つのは早い。
つわけで、ここまでの戦績(一部)と戦術メモを以下に残す。

・ワールドイズマイン; ハートハンター(Normal/Standard+α)
・ひねくれ者; ゴシック(Normal/Standard+α)
・恋は戦争; パンク(Normal/Great+α)
・その一秒スローモーション; スクール(Normal/Great+α)
・メルト; ホワイトドレス(Hard/Standard+α)

上記について、モジュール取得+PV全部クリア。

<ポイント>
・音ゲーに慣れてる人はEasyからやっても時間の無駄。
 ○と×を迷わず押せるようにしておくべし。

・一番大切かつ難しいのはタイミング。
 タイミングを合わせるには、ターゲットの出る場所と順番をきっちり覚えておくこと(暗唱しろとは言わないがw)。
 メロディアイコンと違って、ターゲットはほぼきれいに出てくるんで、覚えにくいことはないはず。

# メルトのピアノソロ終盤、その一秒スローモーションのサビでターゲットがばらつくところがあるが、そこは「メロディアイコンの形を含めて」きっちり覚える。

・メロディのボタンを間違えても、タイミングさえ合っていれば通常の点数だけはもらえる。
 迷ったときは、間違ったボタンでいいので正確なタイミングの打鍵をすること。
 コンボこそ切れるものの、正確なボタンを探してタイミングがずれるより点数が高くゲージの減少もない。

# メルトEasyで、メロディ1つ以外全部外してクリアしました。
# 参考まで、スコアは37800点(Cool105, Fine73, Sad7 , Worst1)。ゲージ赤かったけどね(汗

<個別>
・ワールドイズマイン
 曲が速い&長いコンボいらないんで、タイミングをきっちり押さえれば勝てる。
 ryo氏最初の曲なので、タイミングの感覚をつかむまで徹底的にやりこむべし。

・ひねくれ者
 長いコンボが必要(Hit数はお手元で調べてくださいw)だが、落ち着いてじっくり目押しをすればいける。
 曲がスローテンポなので、メロディアイコンが詰まっていてもしっかり見ていけるはず。

・恋は戦争
 ひねくれ者同様、長いコンボが必要。
 メロディアイコンのタイミングが単調だが、曲調からは想定できないくらい早いので耳で覚える。

・その一秒スローモーション
 連打とか三連符とか多用されててやっかいだが、目と耳の両方をフル活用して、譜面とリズムを体に刻み込む。
 一度覚えてしまえば間違いやすいポイントは限定されているので、その場所をクリアするのに集中すればよい。

・メルト
 唯一のHARD条件(ということは、Normal/Greatが前提なわけです)。
 チャンスタイム(サビ)で稼ぎやすい曲なので、そこまでは耐える。
 迷ったときは、何でも良いので1個のボタンに集中してチャンスを待つ。

次はOster Project。
他に語ることあるかなぁ……